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  创意与设计系首次开展主题为“概念设计在游戏影视中的运用”公益讲座  
编辑人:管理员        时间:2016-12-16
 

20161215日下午三点整,2016级创意与设计系“概念设计在游戏影视中的运用”主题公益讲座在系101开展,本期讲座由星雨文化强力导师齐猪老师主讲。


本次讲座的主题为“概念设计在游戏影视中的运用”,演讲内容分为“游戏概念设计”和“影视概念设计”两部分。首先,齐猪老师提出了“什么是概念设计”这个问题,简而言之,概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法。在游戏制作中,需要根据主美的前期概念定下的基调进行细节设计,并且还要考虑游戏的引擎画面风格和各种技术标准对表现手法的限制。而概念设计在影视中的运用则相对自由些,电影概念设计的一个特点就是传达故事信息,我们对电影语言和镜头语言知道得越多,设计的场景越有利于拍摄和讲述故事总而言之,不论是从事游戏概念设计还是影视概念设计,作为一名概念设计师不光需要拥有过硬的设计能力和足够的画功,还需要认清自己在产业链中的位置,认清市场需求,找到自己擅长的题材和风格,才能充分发挥能力,获得更好的职业发展。


    最后,齐猪老师向我们展示了用PS软件绘图的方法,当一幅雪景图在十几分钟中动内生地呈现在眼前,同学们都忍不住惊叹起来,并且提出了在技术上的疑问。此次讲座给同学们打开了一扇设计的新大门,并激发了同学们对于设计的热爱。

创意与设计系记者团:陈诗颖(文)/陈小剑(图)